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PLAY UNITOPIA

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Blick auf die Welt

ANIMO

Autonome AI Roboter hat auf die Aktivitäten der Menschheit. Konzept für die „Arbeit“ durch die Ausbreitung des Animo wird in Übereinstimmung mit der Anweisung von Menschen eingebettet sind unverzichtbar geworden Roboter drei Prinzipien ist die große Veränderung war .OS. Hat einen Kern, der große Mengen an Energie verbraucht, sie sind online in dem Kommunikationsteil der Kopf. Kampf, Produktion, gibt es eine Größe auch verschiedene Arten von in verschiedenen Bereichen wie Saguho spezialisiert.

Raumkolonie

Wurde von der riesigen künstlichen Residenz. O'Neill Dr. Raum vorgeschlagen. Im Innern weil es eingebaut ist. Unendlicher Raum, die die Umwelt der Erde, Einschränkung des Landes und grenzt im Bau Lage zu reproduzieren ist, wie auf der Erde gibt es keine. dort Kolonien von verschiedenen sozialen Systems sind, können die Menschen oder frei in die Kolonie selbst gewünscht, oder neu zu errichteausgewandert.

Energieanlage

Pflanzen, die hochintegriert in Form von organischen Kapseln = Energiezellen, wie Energie Gemüse und Obst aus Solar-Biotechnologie. Zur Ernte der Energiezelle landwirtschaftliche Erzeugnisse zu ernten. Die Tiere waren wild in das Universum auch für Energie-Anlage kommen um.

Zivilregierung

Einer der Regime der Kolonie. Kolonien Befehl ausgeführt werden soll, wird durch direkte Abstimmung aller Spieler bestimmt in der Kolonie leben. Die Zahl der Stimmen für jeden Tag eine Menge Befehle ausgeführt. Stimmen ist auch möglich, Monarchie zu verschieben zusammen zu bekommen, die meisten Spieler Kolonien Beitrag Monarch wird.

Monarchie

Einer der Regime der Kolonie. Einer der Spieler die Kolonie Befehl ausgeführt werden soll, ein Monarch bestimmt wird. Während Entscheidungen klar und schnell sind, wird Monarch Spieler am Boden zerstört und Failure den Befehl auszuführen. Spieler anderer als der Monarch, der nicht sein Leben ausgewählten Kolonien befehlen. Wenn der Monarch Spieler bewegt hat, änderte sich automatisch an das Ministerium für Zivile Angelegenheiten Kolonie.

Rat

Einer der Regime der Kolonie. Kolonien Befehl hoch Spieler Top 20 Menschen der Kolonie Beitrag laufen, wird bestimmt. Durch Kolonie Beitrag, ersetzte den Gesetzgeber Spieler.

Energiezelle

Organische Kapsel, die die Energie gespart hatte. Es hat sich angesammelt, die Energie zu komprimieren. Erhalten auf der Suche oder Sendung der Belohnung. Energiezelle, die auf der Suche erworben wurde, wird der Steuersatz Inhalt ist eine Bereicherung der gesamten Kolonie, und der Rest ist die persönliche Einkommen. Im Verhältnis zur Kolonie Bevölkerung, die Menge an Energie benötigt, erhöht sich aufrecht zu erhalten.

Colony Nachrichten

Wohnhaft in die Kolonie sind Nachrichten in der Kolonie Menü fließen. Während der Ausnahmezustand, wie eine Kolonie zwischen während des Krieges und Unruhen während des Auftretens rot.

Eiszeit der Erde

Erde Gletschersonnenaktivität wird reduziert. Solar Bio-Energie, die der Mainstream geworden ist, ist weniger wahrscheinlich, dass eine hohe Effizienz zu erzeugen, sondern versucht zu Tayoro zu fossilen Brennstoffen, auch durch die Luftverschmutzung begleitet wird noch schlimmer Reduktion der Pflanze. Auf der anderen Seite der Energiebedarf steigt durch die Explosion von Animo. Die Menschheit sprang auf das Universum aus. Die Menschheit auf der Erde zu leben, ist der Terra Menschen genannt.

USC

Gemeinsame Währung „Universal-Münze“. Block-Kette Art. Quest Mission der Vergütung der Kolonie Gesellschaft, USC ist, die in dem erworben wurden. Quest-in den Geschäften erhalten, der Steuersatz Inhalt ist eine Bereicherung der gesamten Kolonie, und der Rest ist das persönliche Einkommen .

EAu

Oder in der Außenseite der Erde Gold abgebaut gekauft „Exterra Au“ .shop, kann es mit einer Vielzahl von Dingen ersetzt werden.

Weltraummüll

Debris und künstliche Satelliten, während andere in dem Müll im Raum wie eine Raumkolonie fliegen verließen es. Teile und Ressourcen wie seltene Metalle enthalten sind. High-Speed, Kollision, wie in Gefahr. Asteroiden, um zu segeln für relativ erholt leicht, die Dinge, die auf dem Boden gefallen sind und hat das Ziel des Bergbaus, die werden.

Asteroid

Zwar gibt es viele Dinge, die aus dem Asteroidengürtel geflogen kommen, von denen einige aus dem Weltraum kommen. Oder viele Ressourcen enthält, gibt es auch solche, die Trümmer einer Kollision gebunden sind, werden das Ziel von Bergleuten und fremd.

Achaia

Zur Residenz am Anfang Menschen in der Kolonie Welt zu nehmen, einen der engstenen Monarchie Kolonie zur Erde. Monarch Agamemu. Da in der Regel der Menschen Reise von den vertrauten hier im Universum Leben ist, bezeichnet als eine Kolonie von Anfang an.

Troy

Einer des Ministeriums für Zivile Angelegenheiten Kolonie nahe der Erde. Monarchie, in der Menschen, die mit dem Konsul des Monarchen Agamemu Achaia ist besuchen dann oft unzufrieden fühlen. Die Achaia in der Rivalität.

Exterra Century (E.C.)

Außerirdisches Jahrhundert. Era durch die Explosion der Eiszeit und Animo, ist, dass die Menschheit nur auf der Erde, die nicht mehr Energie und Ressourcen gedeckt werden, einen neuen Überleben Raum Universum aufgebaut hat. Das Jahr, in dem die ersten entspricht die Raumkolonien wurde E.C.0001 abgeschlossen gesetzt.

Erde Jahrhundert(Tera century)

Ära, die Menschheit der wichtigste Überlebensraum auf der Erde gewesen war. Gebunden an einem endlichen Land und Ressourcen, hatten die Menschen nur Konflikt wiederholt.

Lagrange-Punkt

Ein physikalische Spur stabile Punkte zwischen Himmel, so sind für den Aufbau eine Raumkolonie geeignet sein. Asteroid in einem bestimmten Lagrange-Punkten ist an nach dem trojanischen Krieg gestattet.

Einstellungen

Colony Befehl

Führen Sie die Politik der Kriegserklärung Kolonie, wie die Einrichtung von Bau- und anderen Kolonien. Wie von Dogmatismus oder durch die Organisation der Kolonie, Bestimmungsmethode Abstimmung oder Monarch ist anders. Bestimmt der 1 Punkt pro Tag, beginnt ab dem nächsten Tag läuft. Wenn Ressourcen wie Kolonien USC und ONO Bei der Ausführung fehlen, wird das Kommando zurückgewiesen.

Quest-Stufe

Die Suche der Bühne, eine Kolonie, Energie-Anlage, auf Baustellen, Asteroiden und verschiedene Stadien. Der Zweck ist für jede Suche. Es gibt Animo in jedem Zweck spezialisiert.

Raid Suche

Es gibt einen Raid-Quests und Solo-Quest. Raid Quest wird integriert werden soll resident Spieler der klaren Ergebnisse der Kolonie. Zum Beispiel hat sich die Integration der einzelnen Spieler auch der Krieg Quest oft ist der Schaden an den Gegner Kolonien Kolonie Krieg gelöscht. Kolonien Beitrag erhöht sich in Übereinstimmung mit der Arbeit.

Solo Suche

Es ist ein Solo-Quests und Raid Quest. Solo Quest ist Spieler allein getan. Die USC und ONO drawn je nach Steuersatz von deutlich Lohn der Staatskasse der Kolonie zu betreten, die Kolonie Beitragserhöhungen.

Episode Suche

Unabhängig von der Suche der ansässigen Kolonie, die Aufgaben unabhängig herauszufordern. Sie können eine Vielzahl von Episoden erleben.

Mission

Löscht die Herausforderungen der Mission, erhält eine Belohnung. DAILY, wie WOCHEN, auch solche, die Leistung Zeitraum dort bestimmt werden.

Titel

Und bestimmte Bedingungen erfüllt sind, der Titel gegeben. Sammeln Sie viele Titel Glück. Selbst eine Kolonie bauen, auch nicht E, wenn Sie Titel dort nicht arbeiten.

Evolution of Animo (Version-up)

Animo ist Niveau steigt in den verstärkten synthetischen aber .RA, dass das Modell Evolution in der Entwicklung Umbau in der Entwicklung Dock (ramidus) → AF (Afarensis) → HB (Habilis) → EG (Erectus) ... bei den Hochleistungs bestellen ( nach Entwicklung in GW1). Entwicklung erforderlichen Niveau im Umbau, ist es notwendig, bestimmte Teile.

Der Krieg zwischen den Kolonien

Colony-Befehl oder den Krieg erklären zu anderen Kolonien bestimmt, ob es sich um eine Kriegserklärung von der anderen Kolonie ist, beginnt Krieg zwischen der Kolonie vom nächsten Tag. Jeder Bewohner um Spieler löscht immer wieder Kolonie zwischen Krieg Quest und versuchte, den Schaden an den Gegner zu sammeln. Oder der HP Partner Central 0 oder 1 Tag vergangen und Kündigung.

Colony Beitrag

Oder an die Kolonie Finanzen beitragen eine Menge von Aufgaben zu tun, oder in Raid Quest beizutragen und zu spenden Vermögen in der Kolonie, Kolonie Beitragserhöhungen. Es besteht ein Bedarf für jede Wander Kolonie zu stapeln. Beitrag Kolonien, die gelebt haben werden so lange beibehalten, wie auch die Anwesenheit der Kolonien angesiedelt.

Colony innere Angelegenheiten

Abstimmung

Ministerium für Zivile Angelegenheiten Kolonien, bestimmt die Kolonie Befehl alle durch die Abstimmung der Bewohner durchgeführt werden. Kann in jeder Kategorie wählen, viele Kategorien in den meisten Stimmen wird, besteht weiter meisten Stimmen eine große Anzahl von Artikeln. Da die Abstimmung von selbst ausgeführt werden, wenn nicht die Mehrheit erreicht, einmal am Tag, versuchen zu stimmen sicher sein.

Konsul

Monarchie Kolonie führt eine Kolonie Befehl durch den Konsul Befehl des Monarchen Spieler ausgeführt werden. Die andere Hand außer dem Spieler Monarch nicht Kolonien Befehl ausgewählt werden, der Monarch, wenn der Herrscher der Tugend in endlosen verlassen kann.

Einwanderung

Der Spieler kann in frei wählen die Kolonie auswandern, die Sie von einem großen Teil der Kolonie entspricht. Die guten Kolonien viele Spieler sammeln. Wenn die Bevölkerung der Kolonie erhöht, oder die Wartungskosten erhöht, ist die Sicherheit wahrscheinlich schlimmer werden. Zoos und es gab Kolonien sich versammelt, um die Informationen.

Koloniebau

Raised zu einem gewissen Grad der Spieler Ebene, wenn der Vermögenswert erhöht wird, ist es möglich, ihre eigene Kolonie zu bauen. Und den Aufbau der Ideal der Kolonien, die ich denke, es wird Kollegen wie SNS sammeln.

Einheit (Einrichtung)

Colony Mittel- und Energie-Anlage, die als eine Einheit, die Einrichtungen wie Verteidigung Türmchen. Nach dem Bau und Einheit in Kolonien Einheit befehligt Bestimmung aufgebaut Stufe nach oben, löschen Auftreten Bau Suche (Raid) zusammenarbeiten, hat das Ziel zu erreichen.

Steuersatz

Der Steuersatz von Quest-Belohnungen, erhoben werden kann für jede Kolonie bestimmt werden. Durchsetzung der USC und ONO, USC Austausches als Ressource der gesamten Kolonie, in dem Energiespeicher gespeichert ist, verwendet wird, Kolonie-Befehl auszuführen. Kann auch die Geschwindigkeit, mit Kolonien Befehl, Kolonien von unterschiedlichen Steuersätzen bestehen je nach Situation variieren.

Spende

USC und ONO in Privatbesitz in der Wohnkolonie zu spenden. Zum Beispiel, wenn Kolonien USC können nicht ausgeführt Kolonien unzureichend geboten werden, kann es durch Einholen Spenden durchgeführt werden. Colony Beitrag erhöht.

Kriegserklärung

Nach dem Krieg in anderen Kolonien zu bestimmen erklärt, beginnt es, den Krieg zwischen den Kolonien ab dem nächsten Tag. Die Kolonie während des Krieges nicht den Krieg erklären. Denn wenn die umgekehrt zur Kriegserklärung von den anderen Kolonien würden gewaltsam Kolonie zwischen dem Krieg von dem nächsten Tag begann, es Totonoeyo bereit.

Colony Erhaltungsenergie

Wenn die Bevölkerung der Kolonie steigt, ONO der Kolonie pro Tag erhöht verbraucht werden. Fest und gehen und Energy Harvesting Quest Collect fellow Ernte Suche hat ein Lieblings Animo.

Chara

Lu-C

Nabianimo eine Person eine einzelne haben. Wie in dem, was vor langer Zeit Smartphone genannt wurde, hat es ein unverzichtbarer Teil des Lebens der Menschen geworden. AI zu verstehen, die menschlichen Gefühle angebracht sind. Abgeleitet aus dem Australopithecus, die in der ersten Periode entdeckt wurden. Lieblingswort ist „~ Nell“

Kampf Animo

Animo, spezialisiert auf den Kampf. Form humanoiden Typ nahe an den Menschen, wie zum Beispiel großer Roboter Waffentyp, auch Waffen und Größe gibt es verschiedene Arten. Durch den Roboter drei Prinzipien des Limiter, kann nicht angreifen, dass für die Menschen tödlich gibt.

Raum Wildschwein

Eigene entwickelte sich Wildschweine in den Weltraum Umwelt anzupassen. in jemand als einer von denen Scheinbar brachte das Ökosystem Erde, zu reproduzieren, was in der Anlage für die Produktionsanlage in Deckung gebracht ist nicht klar. Oft verwüsten Kulturen in der Produktionsanlage.

Conqueror Agamemu

Monarch von Achaia. „Das Volk eines der herausragenden König des Originals, ist das Glück diejenigen, die regiert werden“ wurde gegen die Idee bewegt. Zu beherrschen und zu erobern alle Koloniewelt diese Mission gedacht wird. Mob Regel sind Abneigung gegen die Politik.

Pirate Toryo Mary

Diskriminierung ist, die Menschen zu sammeln, die unterdrückt werden, Frauen haben das Universum Pirates Toryo gebildet. Und ein Leben bilden vor allem in der Plünderung. Es ist ein schöner, Geheimnis vieler Fans.

ANIMO

Animo Typ: Artillerie

Bewegung ist langsam, aber mit hohen Angriffskraft Fern-Angriff durchgeführt. Wie es mit Mörsern ausgestattet, einem breiten Angriffsreichweite. Stark in der Pistole Soldaten, anfällig für schnellen Nahkampf.

Animo Typ: Nahkampf

Bewegung ist langsam, aber mit hohen Angriffskraft Fern-Angriff durchgeführt. Wie es mit Mörsern ausgestattet, einem breiten Angriffsreichweite. Stark in der Pistole Soldaten, anfällig für schnellen Nahkampf.

Animo Typ: Musketeer

Bewegung ist schnell. Kampf Animo einen Nahkampfangriff durchzuführen. Stark in der Artillerie, schwach auf Pistole Soldaten.

Animo Subtyp: Verteidigung Typ

Animo des Typs, der in Verteidigungskraft spezialisiert. Rüstung ist dick Minute, niedrige Angriffskraft, Bewegung ist langsam.

Animo Subtypen: Flug

Animo des Typs, bei dem die Bewegung ist zu fliegen. Aufgrund des Fluges ist es möglich, über Wasserstraßen und Nut zu springen, deren Versagen wie eine Wand.

Animo Subtypen: vs. Basis

Base Angriff ist gut Animo, wie Einheit und Central. Bergbau und Energie Ernte ist auch gut bei Typ.

Level-up des Animo

Animo ist bis Stufe durch die Erfahrung bei der Suche zu erhalten. Durch den Pegel, HP, Bereich, Mobilität, Vermeidung und erhöht.

Der Versuch, verstärkter Kunststoff

die Animo miteinander durch die Kombination der Parameter, die die Animo zu stärken, ist möglich. Die Stärkung der Angriff, Verteidigung, die Angriffsgeschwindigkeit, die Parameter von einem Untertyp aus synthetischem Material erhöht wird geworden. Animo bestimmt wird.

Der Versuch, Evolution Umbau

Kampf Lassen Sie uns die Evolution Umbau dachte ich schmerzhaft. Zurück zu GW1, aber die Leistung des Animo ist dramatisch hoch. Wesentliche Posten, die für die Entwicklung Umbau sind am Tag der Woche Suche zur Verfügung.

Kampf Quest

Starke Animo Animo

Es gibt Animo in Angriffe auf feindliche Animo spezialisiert.

Regel 1: Niederlage der Zentral

Die Bühne geräumt, indem die Zentrale zu besiegen, die auf der Bühne ist.

Regel 2: Vernichtung des Feindes

Und vernichten die Feinde auf der Bühne der Bühne klar.

Regel 3: Chef Kills

Die durch den Sieg über den Chef gelöscht Bühne auf der Bühne sind.

Regel 4: Überleben

Wenn nicht vernichtet, bis die Frist wird die Bühne klar abläuft.

Produktion Suche

Energieernte ist gut Animo

Es gibt Animo, die in der Energieerzeugung Suche in Energieernte spezialisiert hat.

Starke Tierwelt Animo

Erscheinen, wie in der Energieproduktion von Aufgaben, Wildschweine und Heuschrecken, Bären, usw., gibt es starke Animo Tierwelt.

Bau Quest

Die Konstruktion ist gut Animo

Im Aufbau Quest gibt es Animo, die bei Bauarbeiten, wie Säulen spezialisiert hat.

Interpersonal zu stark Animo

Während die meisten der Animo den Mann nicht angreifen kann, ist Anti-Personen-Animo mögliche Angriffe auf den Menschen. Wie Tumulte und Raumpiraten, die Suche gibt es Menschen auf der anderen Partei ein Animo unbedingt notwendig ist.

Der Krieg zwischen den Kolonien

Regeln

Als der Krieg erklärt wird bestimmt, nach der Herstellung der 24-Stunden-Zeit, Kolonien von Krieg zu Krieg. viel Kolonie Krieg Suche in den lebenden alle Spieler zu tun, wird die gesamte HP der Partei zentrale Kezuro. Früher, ob die gesamte HP der Party Central 0, ist der Sieg besser in viele schneiden innerhalb von 24 Stunden. Für fortgeschrittene Suche ist ein großen Schäden gegeben.

Defense Batterie

Durch die Beibehaltung der Verteidigung fort, wenn der Ansturm auf die Kolonie Krieg zu stärken, sie der anderen Partei schwierig wird, die Kolonie Krieg Suche zu löschen. Ähnlich Von zentraler Bedeutung für die Verteidigung Türmchen, da die HP jeden Quest ist insgesamt separat HP, die gesamte HP 0, wird der Revolver nicht von dem nächsten Quest funktionieren. Der Versuch, die Festung zu zerstören strategisch zu kooperieren.

Einheit

Koloniebildende Einheiten: Zentral

Center Einrichtungen der Kolonie. Mit dem Kern der Verwaltung hat es trifft, wie die internen Einrichtungen und AI, um die gesamte Kolonie zu kontrollieren. Sobald hier zerstört seine Kolonien bewegen nicht nur minimal Lebenserhaltungssystem. Diese Struktur der Kern der Kolonie zu sein.

Colony Einheit: Animo Institute

Forschung und Produktion Grundlagen der Animo. Art von Produktion kann Animo wird von Lv von Animo Institute Einheiten bestimmt.

Koloniebildende Einheiten: Defense Batterie

Wenn die Kolonie Krieg, der Eckpfeiler der Verteidigung, die den Angriff kam Animo Einheit abstoßen. Wenn die Kolonie zwischen dem Krieg erscheint als Verteidigung Fort auf der anderen Quest.

Koloniebildende Einheiten: Produktionsanlage

Energieanlage verantwortlich für die Energieerzeugung. Der Konstruktion, effektiv in ONO sammeln darin zu stärken, werden die Energieproduktion Suche wird wahrscheinlich auftreten, erhöht sich auch ONO, die wiederhergestellt werden können.

Colony Einheit: POLIZEI

Wenn die Bevölkerung erhöht, ist Sicherheit wahrscheinlich verschlechtern. Aufbau der Polizei, verbessert die Sicherheit Wert durch die Stärkung, das Auftreten von Unruhen unterdrückt, klare Quote von Aufruhr Quest-(Raid-System) verringert wird.

Koloniebildende Einheiten: Beobachtungseinheit

Einheit, die die wie rund um den Asteroiden sondiert. Der Konstruktion, effektiv in USC und Gegenstände darin sammeln zu stärken, Anfragen für den Bergbau Quest ist wahrscheinlich.

Colony Einheit: USC Austausch

Einheiten für die Integration der USC Kolonien statt. Bau, USC Maximalwert der Kolonien gehalten durch steigt die Stärkung wird USC reduziert zu der Zeit der Kolonien Krieg Niederlage geplündert werden.

Koloniebildende Einheiten: Energiereservoir

Einheit für die ONO Kolonien Speicherung gehalten. Bau, ONO Maximalwert der Kolonien gehalten steigt durch die Stärkung, ONO reduziert zu der Zeit der Kolonien Krieg Niederlage geplündert werden.