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JOGAR UNITOPIA

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Visão do mundo

ANIMO

Autónoma AI robô tornou-se essencial para as atividades da humanidade. Conceito para o "trabalho" pela propagação da Animo está de acordo com a instrução dos seres humanos são incorporados robô três princípios é a grande mudança foi .OS. Tem um núcleo que consome grandes quantidades de energia, eles estão online na parte de comunicação da cabeça. combate, produção, há um tamanho também vários tipos de especializados em diversas áreas, como Saguho.

colônia espacial

Foi proposto pelo enorme residência artificial. O'Neill Dr. espaço. Dentro porque é construído em. Espaço infinito que é reproduzir o ambiente da Terra, restrição de fronteiras terrestres e no local de construção, como na Terra não há nenhuma. existem colônias de vários sistema social, as pessoas podem ou livremente emigrou para a colônia desejado por si mesmo, ou recém-construído.

planta de energia

As plantas que são altamente integrados sob a forma de cápsulas orgânicas = células de energia, tais como vegetais e frutas de energia feitas de biotecnologia solar. Para colher a célula de energia para colher produtos agrícolas. Animais eram selvagens no universo também vêm em torno de usina de energia.

governo Civil

Um do regime da colónia. Colônias comando a ser executado é determinado pelo voto direto de todos os jogadores que vivem na colônia. O maior número de votos que um monte de comandos para cada dia é executado. Votos Também é possível mudar a monarquia se reúnem, a maioria dos jogadores colônias contribuição torna-se monarca.

monarquia

Um do regime da colónia. Um dos jogadores o comando colônia a ser executado é um monarca é determinado. Enquanto as decisões são claros e rápido, jogador monarca será devastada e falha para executar o comando. Jogador, exceto o monarca que vivem não pode ser selecionado comandar colônias. Se o jogador monarca mudou, mudou automaticamente para o Ministério da colônia Assuntos Civis.

Conselho

Um do regime da colónia. Colônias comandar a correr alta Jogador Top 20 pessoas da contribuição colônia é determinado. Por contribuição colônia, substituiu o jogador legisladores.

célula de energia

cápsula orgânica que tinha guardado a energia. Ele acumulou para comprimir a energia. Obtido na busca ou missão da recompensa. célula de energia que foi adquirida na busca, o conteúdo taxa de imposto é um activo de toda a colônia, eo resto é renda pessoal. Em proporção à população colônia, a quantidade de energia necessária para manter aumenta.

Colony Notícias

Residente para a colônia são notícias está fluindo no menu colônia. Durante o estado de emergência, tais como uma colônia entre durante a guerra e tumultos durante a ocorrência ficam vermelhos.

Ice Idade da Terra

Terra de atividade solar glacial é reduzida. Solar bio-energia, que tornou-se o mainstream é menos susceptível de gerar uma alta eficiência, mas tentou Tayoro ao combustível fóssil, também acompanhada pela poluição do ar é ainda pior redução da planta. Por outro lado demanda de energia aumenta a explosão de Animo. A humanidade saltou para o universo. A humanidade viver na terra é chamado de Terra Pessoas.

USC

moeda comum "Universal Coin". cadeia Bloco tipo. missão e da missão da remuneração da sociedade colônia, é USC, que foi adquirida no são. quest obtida nas lojas, o conteúdo taxa de imposto é um activo de toda a colônia, eo resto é a renda pessoal .

EAu

Ou comprados na minado fora de ouro da Terra "Exterra Au" .shop, ele pode ser substituído com uma variedade de coisas.

detritos espaciais

Detritos e artificiais satélites, enquanto outros estão voando na de lixo no espaço, como uma colônia espacial abandonou. Peças e recursos como metais raros estão incluídos. De alta velocidade, colisão, tais como em perigo. Fim Asteroid a navegar para as coisas mais fáceis relativamente recuperados que caíram no chão e tornou-se o alvo da mineração quem.

asteróide

Embora haja muitas coisas que vêm voando do cinturão de asteróides, alguns dos quais vêm do espaço exterior. Ou contém muitos recursos, há também aqueles que os restos de uma colisão estão ligados, se tornar o alvo de mineiros e alienígena.

Achaia

Para residência para as pessoas começam a tomar para o mundo da colônia, um dos colônia monarquia mais próximo da Terra. Monarch Agamemu. Desde geralmente as pessoas vão jornada do familiar aqui na vida universo, é referido como uma colônia de início.

Troy

Um dos Ministério dos Assuntos Civis colônia perto da Terra. Monarquia em que as pessoas que se sentem insatisfeitos com o cônsul do monarca Agamemu da Acaia é então muitas vezes visitar. O Achaia na rivalidade.

Exterra Century (E.C.)

século extraterrestre. Era pela explosão da idade do gelo e Animo, que a humanidade só é na Terra que já não ser coberto energia e recursos, construiu um novo universo de língua sobrevivência. O ano em que o primeiro corresponde de colônias espaciais foi concluída está definido para E.C.0001.

século Terra(Tera century)

Era que a humanidade tinha sido a área sobrevivência principal na Terra. Amarrado a uma terra e os recursos finitos, os seres humanos tinham sido repetido único conflito.

ponto de Lagrange

A pontos estáveis ​​faixa física entre celeste, são referidos como sendo adequados para a construção de uma colónia espaço. Asteróide em um dos pontos de Lagrange específicos estão ligados é nomeado após a Guerra de Tróia.

configurações

comando Colony

Realizar a política da declaração de colônia guerra, tais como a facilidade de construção e outras colônias. Tal como votante ou Monarch de dogmatismo ou pela organização da colónia, o método de determinação é diferente. Determina o item 1 por dia, começa a correr a partir do dia seguinte. Se os recursos tais como colônias USC e Ene falta Após a execução, o comando é rejeitado.

estágio busca

A busca do palco, uma colônia, planta de energia, construção civil, asteróides e vários estágios. A finalidade é diferente para cada quest. Há Animo especializado em cada uma finalidade.

Missão Raid

Há uma missões de RAID e solo de busca. Raid busca vai ser integrada é jogador residente dos resultados claros da colônia. Por exemplo, a integração de cada jogador também cancelou a busca guerra muitas vezes é o dano à guerra colônia colônias oponente. contribuição colônias aumenta de acordo com o trabalho.

Solo quest

Há uma missões a solo e Raid quest. busca Solo é feito jogador sozinho. A USC e ENE desenhado dependendo da alíquota de recompensa clara para entrar no tesouro nacional da colônia, a contribuição da colônia aumenta.

Episode quest

Independentemente da busca da colónia residente, quests que podem desafiar de forma independente. Você pode experimentar uma variedade de episódios.

missão

Limpar os desafios da missão, receber uma recompensa. DIÁRIA, tal como semanalmente, até mesmo aqueles que são determinados período realização lá.

título

E condições específicas forem cumpridas, o título é dado. Colete um monte de título sorte. -Se construir uma colônia, também não estar E Se você não operar título lá.

Evolução da Animo (versão-up)

Animo é o aumento do nível do sintética reforçada, mas, .RA que a evolução do modelo na evolução remodelação no banco dos réus desenvolvimento (ramidus) → AF (Afarensis) → HB (Habilis) → CE (Erectus) ... Ordem de alta performance no ( após a evolução em LV1). nível exigido evolução na remodelação, é necessário a partes específicas.

Guerra entre as colônias

comando colônia, ou declarar guerra a outras colônias é determinado, se é uma declaração de guerra da outra colônia, começa a guerra entre a colônia do dia seguinte. Cada residente jogador limpa repetidamente colônia entre busca guerra, tentando acumular o dano ao adversário. Ou o parceiro Central HP a 0, ou 1 dias se passaram e terminação.

contribuição Colony

Ou contribuir para as finanças colônia fazendo um monte de quests, ou para contribuir na busca Raid, e doar bens para a colônia, colônia de contribuição aumenta. Há uma necessidade de pilha para cada colônias migrantes. colônias de contribuição que viveram é retida enquanto também a presença das colônias se estabeleceram.

assuntos internos da colônia

voto

Ministério das colônias Assuntos Civis, determinar o comando colônia a ser executado pelo voto dos moradores todos. Podem votar em cada categoria, no maior número de votos que um monte de categorias, é passado mais mais votos um grande número de itens. Como o voto de ser executado mesmo que não alcançou a maioria, uma vez por dia, tente não se esqueça de votar.

cônsul

Monarquia colônia executa um comando colônia a ser executado pelo comando cônsul do jogador monarca. O outro lado que não seja o jogador monarca não pode ser selecionado comandar colônias, o monarca pode, em infinitas sair se o governante da virtude.

imigração

O jogador pode emigrar em escolheu livremente a colônia que combina com você de um monte de colônia. Os bons colônias muitos jogadores se reúnem. Quando a população da colônia aumenta, ou aumento dos custos de manutenção, a segurança é provável que se torne pior. Zoológicos e havia colônias se recolheu a informação.

Construção de colônia

Levantadas em certa medida o nível de jogador, quando o ativo é aumentado, é possível construir a sua própria colônia. E a construção do ideal das colônias que eu acho, vai reunir companheiro tais como SNS.

Unit (unidade)

Colônia de planta Energia Central e, referida como uma unidade as instalações, tais como torre defesa. Após a construção e nivelar-se unidade construído em colónias comandar unidade de determinação, para limpar cooperar ocorrência construção Quest (RAID), feito em atingir o alvo.

taxa de imposto

A taxa de imposto a ser cobrado de busca de recompensas pode ser determinado para cada colônia. Execução de USC ea ENE, troca USC como um recurso de toda a colônia, armazenada nos reservatórios de energia, é usado para executar comandos colônia. também pode variar a velocidade com comando colônias, colônias de diferentes taxas de imposto existir, dependendo da situação.

doação

Para doar USC e ENE de propriedade privada na colônia de estar. Tais como comandar colônias quando colônias USC não podem ser executados insuficiente, ele pode ser executado por solicitando doações. contribuição Colony também aumentou.

Declaração de guerra

Ao determinar declarar guerra a outras colônias, começa a guerra entre as colônias do dia seguinte. A colônia durante a guerra não pode declarar guerra. Porque quando o inverso para a declaração de guerra das outras colônias faria começou à força colônia entre a guerra a partir do dia seguinte, ele Totonoeyo pronto.

energia manutenção da colônia

Quando a população da colónia aumenta, ENE da colónia para ser consumida por dia aumenta. Firmemente e ir e colheita Energia quest, Colete companheiro quest colheita tem uma Animo favorito.

chara

Lu-C

Nabianimo uma pessoa tem um único. Como no que foi chamado há muito tempo smartphone, tornou-se uma parte indispensável da vida das pessoas. AI para entender as emoções humanas são montados. Derivado do Australopithecus, que foi descoberto no primeiro período. frase favorita é "~ Nell"

combate Animo

Animo especializada em combate. Forma de tipo humanóide perto das pessoas, tais como letras grandes armas do robô, também armas e tamanho, existem vários tipos. Pelo robô três princípios do limitador, não pode atacar que dá fatal para os seres humanos.

Espaço javali

Própria javali evoluiu para se adaptar ao ambiente espacial. Aparentemente trouxe alguém como um daqueles para reproduzir o ecossistema da Terra, o que foi trazido sob a cobertura na planta para planta de produção não é clara. Muitas vezes devastam culturas na planta de produção.

conquistador Agamemu

Monarch da Acaia. "As pessoas, uma do Rei notável do original, é a felicidade daqueles que são governados" foi movido contra a idéia. Para dominar e conquistar tudo mundo colônia é pensado que a missão. regra de multidão são aversão à política.

Pirata Toryo Mary

A discriminação é, recolher as pessoas que estão oprimidos, as mulheres têm formado o universo piratas Toryo. E fazer uma vida principalmente no saque. Ele é um belo, secretas muitos fãs.

ANIMO

Tipo Animo: artilharia

O movimento é lento, mas realizada com alto poder de ataque ataque de longa distância. Tal como se equipado com argamassas, uma gama ampla de ataque. Fortemente em soldados arma, vulneráveis ​​ao corpo a corpo rápido.

Tipo Animo: corpo a corpo

O movimento é lento, mas realizada com alto poder de ataque ataque de longa distância. Tal como se equipado com argamassas, uma gama ampla de ataque. Fortemente em soldados arma, vulneráveis ​​ao corpo a corpo rápido.

Animo Tipo: Mosqueteiro

Movimento é rápido. Combate Animo para realizar um ataque corporal. Forte na artilharia, fraco em soldados de armas.

Animo subtipo: Tipo de defesa

Animo do tipo que se especializa em força de defesa. Armadura é minutos de espessura, de baixo poder de ataque, o movimento é lento.

subtipos Animo: vôo

Animo do tipo em que o movimento é voar. Devido ao vôo, é possível saltar sobre hidrovias e sulco, falha, como uma parede do mesmo.

subtipos Animo: vs base de

base de ataque é boa em Animo, tal como unidade e Central. Mineração e colheita de energia também é bom no tipo.

Level-up da Animo

Animo é para subir de nível através da obtenção de experiência na busca. Pelo nível, HP, gama, a mobilidade, a evasão e aumento.

Tentando sintética reforçada

Ao combinar o Animo uns aos outros, os parâmetros que para fortalecer o Animo é possível. O reforço do ataque, a defesa, a velocidade de ataque, o qual parâmetro é aumentada por um sub-tipo de material sintético para se tornar. Animo é determinada.

Tentando evolução remodelação

Luta evolução Vamos remodelar Pensei doloroso. Voltar ao LV1, mas o desempenho do Animo é dramaticamente. itens materiais necessários para a remodelação evolução está disponível no dia da semana quest.

busca de combate

Forte para Animo Animo

Há Animo especializada em ataques contra inimigos Animo.

Regra 1: Derrota do Central

O palco foi afastada pelo derrotar o Central, que está no palco.

Regra 2: aniquilação do inimigo

E aniquilar os inimigos no palco do palco clara.

Regra 3: chefe Kills

O palco foi afastada pelo derrotar o chefe você está no palco.

Regra 4: Survival

Se não eliminou, até o limite de tempo se esgote fica claro o palco.

busca de produção

colheita de energia é bom em Animo

Há Animo especializada em colheita de energia na busca de produção de energia.

Animo fauna forte

Aparecer, como na energia missões de produção, javalis e gafanhotos, ursos, etc., há forte fauna Animo.

busca de construção

Construção é bom em Animo

Em busca da construção, há Animo que é especializada em trabalhos de construção, tais como pilares.

Interpessoal para Animo forte

Enquanto a maioria da Animo não pode atacar o homem, antipersonnel Animo é possíveis ataques a seres humanos. Tais como motins e piratas espaciais, a busca não são seres humanos sobre a outra parte é uma Animo absolutamente necessário.

Guerra entre as colônias

regras

Quando declarar guerra é determinada, após a preparação do de tempo de 24 horas, as colónias entre guerra de guerra. Fazendo uma busca guerra muito colônia nas que vivem todos os jogadores, vai Kezuro do total HP de partido central. Mais cedo sobre se a HP total de partido Central a 0, a vitória é melhor ter cortado em muitos dentro de 24 horas. Para busca avançada é dado um grande dano.

bateria defesa

Ao manter para fortalecer a defesa forte, quando a corrida para a guerra colônia, torna-se difícil para a outra parte para limpar a busca guerra colônia. Central para a torre defesa mesma forma, a HP de cada missão há um HP totais separadamente, a HP total é de 0, a torre não vai funcionar a partir da próxima quest. Tentando destruir estrategicamente o forte a cooperar.

unidade

unidades Colony: Central

instalações do centro da colônia. Com o núcleo da administração, ele reuniu-se com, como as instalações internas e AI, a fim de controlar toda a colônia. Uma vez destruídos aqui apenas não suas colônias mover sistema de suporte de vida mínima. Facilidade para ser o núcleo da colônia.

unidade Colony: Animo Institute

bases de pesquisa e de produção de Animo. Tipo de produção pode Animo é determinada por Lv de unidades Animo Instituto.

unidades Colony: Defesa da bateria

Quando a guerra colônia, a pedra angular da defesa que irá repelir o ataque vem unidade Animo. Quando a colônia entre a guerra, aparece como uma defesa forte na outra quest.

unidades Colony: planta de produção

planta de energia responsável pela produção de energia. Construção, eficaz na recolha ENE nele para fortalecer, tornar-se busca a produção de energia é provável que ocorra, também aumenta ENE que pode ser recuperada.

unidade Colony: POLÍCIA

Quando a população aumenta a segurança é susceptível de deteriorar-se. Construção da polícia, melhora o valor de segurança, através do reforço, a ocorrência de distúrbios é suprimida, cota clara de dissolução Quest (sistema RAID) é reduzida.

unidades Colony: unidade de observação

Unidade que sondado similares ao redor do asteróide. Construção, eficaz na recolha USC e itens nele para fortalecer, pedidos de busca de mineração é provável que ocorra.

unidade Colony: USC Troca

Unidades para integrar as colônias USC realizadas. Construção, USC valor máximo das colônias realizadas a subir através do reforço, USC é reduzido a ser saqueado no momento da derrota guerra colônias.

unidades Colony: reservatório de Energia

Unidade para armazenar as colônias ENE realizadas. Construção, ENE valor máximo das colônias realizadas a subir através do reforço, ENE é reduzido a ser saqueado no momento da derrota guerra colônias.