JOUER UNITOPIA
Vue du monde
ANIMO
robot autonome AI est devenu indispensable aux activités de l'humanité. Concept pour le « travail » par la propagation du Animo est conforme à l'instruction des êtres humains sont robots embarqués trois principes est le changement majeur était .OS. A un noyau qui consomme de grandes quantités d'énergie, ils sont en ligne dans la partie de la communication de la tête. combat, la production, il y a une taille aussi divers types de produits spécialisés dans divers domaines tels que Saguho.
colonie spatiale
A été proposé par l'immense résidence artificielle. O'Neill Dr de l'espace. A l'intérieur, car il est construit. Espace infini qui est de reproduire l'environnement de la Terre, la restriction des frontières terrestres et à l'emplacement de la construction, comme sur Terre il n'y a pas. il y a des colonies de divers systèmes sociaux, les gens peuvent librement ou ont émigré à la colonie souhaitée par vous-même, ou nouvellement construit.
usine d'énergie
Les plantes qui sont hautement intégrés sous la forme de capsules organiques = cellules d'énergie, telles que les légumes et les fruits de l'énergie en biotechnologie solaire. Pour récolter la cellule d'énergie pour récolter des produits agricoles. Les animaux sauvages étaient dans l'univers viennent aussi autour de l'usine d'énergie.
Le gouvernement civil
L'un du régime de la colonie. Colonies commande à exécuter est déterminée par un vote direct de tous les joueurs vivant dans la colonie. Le plus grand nombre de voix beaucoup de commandes à chaque jour est exécutée. Votes est également possible de passer à la monarchie se réunir, la plupart des joueurs colonies contribution devient monarque.
monarchie
L'un du régime de la colonie. L'un des joueurs la commande de colonie à exécuter est un monarque est déterminé. Bien que les décisions sont claires et rapides, joueur de monarque dévasté et non pour exécuter la commande. Joueur autre que le monarque qui vivent ne peut pas être sélectionné commande colonies. Si le joueur monarque est déplacé, changé automatiquement au ministère de la colonie des affaires civiles.
Conseil
L'un du régime de la colonie. Colonies commande pour exécuter joueur haut Top 20 personnes de la contribution de la colonie est déterminée. Par contribution des colonies, a remplacé le joueur de législateurs.
cellule d'énergie
capsule organique qui avait sauvé l'énergie. Il a accumulé de comprimer l'énergie. Obtenu dans la quête ou la mission de la récompense. cellule d'énergie qui a été acquise dans la recherche, le contenu du taux d'imposition est un actif de toute la colonie, et le reste est le revenu personnel. En proportion de la population de la colonie, la quantité d'énergie nécessaire pour maintenir l'augmentation.
Nouvelles Colony
Résident à la colonie sont nouvelles coule dans le menu colonie. Pendant l'état d'urgence, comme une colonie entre pendant la guerre et les émeutes lors de l'événement devient rouge.
Ice Age de la Terre
Terre à l'activité solaire glaciaire est réduite. bio-énergie solaire, qui est devenu le courant dominant est moins susceptible de générer un rendement élevé, mais a essayé de Tayoro aux combustibles fossiles, également accompagnée par la pollution de l'air est encore pire réduction de la plante. Sur les autres augmentations de la demande d'énergie à la main par l'explosion de Animo. L'humanité a sauté à l'univers. L'humanité de vivre sur la terre est appelé le peuple Terra.
USC
monnaie commune Type chaîne de bloc « Universal Coin ».. Quest et mission de la rémunération de la société de colonie, est USC, qui a été acquise dans le sont. Quête obtenue dans les magasins, le contenu du taux d'imposition est un actif de toute la colonie, et le reste est le revenu personnel .
EAu
Extraterrestre extrait de l'or "Exterra Au", qui peut être acheté à la boutique ou échangé contre diverses choses.
Les débris spatiaux
Les débris et les satellites artificiels, tandis que d'autres volent dans des ordures dans l'espace comme une colonie spatiale abandonnée. Les parties et des ressources telles que les métaux rares sont inclus. Haut débit, collision, comme en danger. Pour Asteroid naviguer pour des choses faciles relativement récupérées qui sont tombées sur le sol et est devenu la cible de l'exploitation minière qui.
astéroïde
Bien qu'il y ait beaucoup de choses qui viennent voler de la ceinture d'astéroïdes, dont certains viennent de l'espace. Ou contient de nombreuses ressources, il y a aussi ceux que les débris d'une collision sont attachés, deviennent la cible des mineurs et des étrangers.
Achaïe
Pour résidence au début, les gens à prendre dans le monde des colonies, l'une de la colonie de la monarchie la plus proche de la Terre. Monarch Agamemu. Depuis généralement les gens de voyage familier ici dans la vie de l'univers, est appelé une colonie du début.
Troy
L'un des ministère des Affaires civiles colonie près de la Terre. La monarchie dans laquelle les gens qui se sentent insatisfaits du consul du monarque Agamemu de Achaïe est alors souvent visite. Le Achaïe dans la rivalité.
Exterra Century (E.C.)
Extraterrestre siècle. Ere par l'explosion de l'ère glaciaire et Animo, que l'humanité est que sur la Terre qui ne sont plus couverts énergie et des ressources, a construit un nouvel univers de survie de langue. L'année où la première correspond des colonies spatiales a été achevée est réglé sur E.C.0001.
Terre siècle(Tera century)
Époque que l'humanité avait été la principale zone de survie sur la Terre. Attaché à une terre finie et les ressources, les êtres humains ont été mis en œuvre que les conflits.
point de Lagrange
A points stables de la voie physique entre céleste, sont dits être appropriés pour la construction d'une colonie de l'espace. Asteroid dans un des points de Lagrange spécifiques sont attachés est nommé d'après la guerre de Troie.
réglages
commande Colony
Procéder à la politique de la déclaration de colonie de guerre, comme la facilité de construction et d'autres colonies. Comme le vote ou monarque de dogmatisme ou par l'organisation de la colonie, la méthode de détermination est différente. Détermine le 1 article par jour, commence à courir dès le lendemain. Si des ressources telles que les colonies USC et ENE manquant Lors de son exécution, la commande est rejetée.
étape Quest
La quête de la scène, une colonie, l'usine d'énergie, chantiers de construction, les astéroïdes et les différents stades. Le but est différent pour chaque quête. Il est Animo spécialisé dans chacune des fins.
Quest Raid
Il y a une des quêtes de raid et quête solo. quête Raid va être intégré est le joueur résident des résultats clairs de la colonie. Par exemple, l'intégration de chaque joueur a également autorisé la quête de la guerre de nombreuses fois est les dégâts aux colonies adversaire la guerre des colonies. Les colonies augmente la contribution conformément au travail.
Quête solo
Il y a une quête solo et quête Raid. quête Solo se fait seul joueur. L'USC et ENE faite selon le taux d'imposition de récompense claire pour entrer dans le trésor national de la colonie, la colonie augmentation des cotisations.
Episode Quête
Quelle que soit la quête de la colonie résidente, les quêtes qui peut contester de façon indépendante. Vous pouvez découvrir une variété d'épisodes.
mission
Décochant les défis de la mission, obtenir une récompense. TOUS LES JOURS, comme HEBDOMADAIRE, même ceux qui sont déterminés là période de réalisation.
titre
Et certaines conditions sont remplies, le titre est donné. Recueillir beaucoup de chance de titre. Eux-mêmes construire une colonie, pas aussi E Si vous ne l'utilisez pas là le titre.
Evolution des Animo (version-up)
Animo est sensible au niveau augmente dans le synthétique renforcée mais, .RA que l'évolution du modèle dans l'évolution de remodelage dans le dock de développement (Ramidus) → AF (afarensis) → HB (habilis) → CE (Erectus) ... ordonner haute performance au ( après évolution LV1). évolution niveau requis dans le remodelage, il est nécessaire de pièces spécifiques.
La guerre entre les colonies
commande Colony, ou déclarer la guerre à d'autres colonies est déterminée, si elle est une déclaration de guerre de l'autre colonie, commence la guerre entre la colonie du lendemain. Chaque résident au joueur efface à plusieurs reprises colonie entre la quête de la guerre, en essayant d'accumuler les dégâts à l'adversaire. Ou le partenaire HP Central à 0 ou 1 jours se sont écoulés et la résiliation.
contribution des colonies
Ou de contribuer aux finances de la colonie fait beaucoup de quêtes, ou de contribuer à la recherche de Raid, et faire un don actifs à la colonie, l'augmentation des cotisations des colonies. Il est nécessaire d'empiler pour chaque colonies migrants. colonies de contribution qui ont vécu est conservé aussi longtemps que aussi la présence des colonies établies.
Colony affaires intérieures
vote
Ministère des colonies des affaires civiles, déterminer la commande de colonie à exécuter par le vote des résidents tous. Peut voter dans chaque catégorie, dans le plus grand nombre de voix beaucoup de catégories, est passé plus d'un plus grand nombre de votes d'articles. Depuis le vote d'être exécuté même si pas atteint la majorité, une fois par jour, essayez d'être sûr de voter.
consul
colonie monarchie exécute une commande de colonie à exécuter par la commande consul du joueur monarque. D'autre part autre que le monarque joueur ne peut pas être sélectionné commande colonies, le monarque peut en laisser sans fin si la règle de la vertu.
immigration
Le joueur peut émigrer librement choisi la colonie qui vous convient à partir d'une grande partie de la colonie. Les bonnes colonies de nombreux joueurs se rassemblent. Lorsque la population de la colonie augmente, ou l'augmentation des coûts d'entretien, la sécurité est susceptible de devenir pire. Les zoos et il y avait des colonies vous collecté les informations.
Construction de colonies
Élevé dans une certaine mesure le niveau du joueur, lorsque l'actif est augmentée, il est possible de construire leur propre colonie. Et la construction de l'idéal des colonies que je pense, il rassemblera, comme compagnon de SNS.
Unité (installation)
Colonie de plante centrale et de l'énergie, appelée unité les installations telles que la tourelle de défense. Après la construction et l'unité de monter de niveau construit en colonies commander l'unité de détermination, à la construction effacer occurrence coopérer quête (RAID), faite pour atteindre la cible.
Taux d'imposition
Le taux d'imposition à percevoir des récompenses de quête peut être déterminée pour chaque colonie. L'application de l'USC et l'ENE, USC échange en tant que ressource de la colonie entière, stockée dans les réservoirs d'énergie, est utilisé pour effectuer la commande de la colonie. Peut aussi varier la vitesse à commande colonies, colonies de différents taux d'imposition existent en fonction de la situation.
don
Pour faire un don USC et ENE de propriété privée dans la colonie vivante. Tels que lorsque les colonies USC ne peuvent pas être exécutées colonies commande insuffisante, il peut être exécuté en sollicitant des dons. contribution des colonies a également augmenté.
Déclaration de guerre
Lors de la détermination de déclarer la guerre à d'autres colonies, il commence la guerre entre les colonies du lendemain. La colonie pendant la guerre ne peut pas déclarer la guerre. Parce que quand l'inverse de la déclaration de guerre des autres colonies colonie de force a commencé le feriez entre la guerre dès le lendemain, il Totonoeyo prêt.
l'énergie d'entretien des colonies
Lorsque la population de la colonie augmente, ENE de la colonie à consommer par jour augmente. Fermement et aller quête de récolte d'énergie, recueillir la récolte quête a compagnon un Animo favori.
Chara
Lu-C
Nabianimo une personne ont un seul. Comme dans ce qu'on appelait un long téléphone intelligent il y a le temps, il est devenu un élément indispensable de la vie des gens. AI pour comprendre les émotions humaines sont montées. Dérivé de l'australopithèque, qui a été découvert dans la première période. phrase préférée est "~ Nell"
combat Animo
Animo spécialisée dans le combat. Forme de type humanoïde proche du peuple, comme un grand type d'armes de robots, des armes aussi et la taille, il existe différents types. Par le robot trois principes du limiteur, ne peut pas attaquer fatale qui donne aux êtres humains.
Espace sanglier
Propre sanglier évolué pour s'adapter à l'environnement spatial. Apparemment amené quelqu'un comme un de ceux pour reproduire l'écosystème de la Terre, ce qui a été apporté sous le couvert dans l'usine de la centrale de production ne sont pas claires. Souvent dévaster les récoltes dans l'usine de production.
conquérant Agamemu
Monarch of Achaïe. « Le peuple du roi un exceptionnel de l'original, est le bonheur ceux qui sont gouvernés » a été déplacé contre l'idée. Pour dominer et conquérir monde colonie pense que la mission. voyoucratie sont aversion pour la politique.
Pirate Toryo Mary
La discrimination est, recueillir les personnes qui sont opprimées, les femmes ont formé l'univers Pirates Toryo. Et faire vivre principalement dans le pillage. Il est un beau, beaucoup de secrets fans.
ANIMO
Type Animo: artillerie
Le mouvement est lent, mais réalisée avec une puissance d'attaque élevé attaque à longue distance. Telle qu'elle équipée de mortiers, une large plage d'attaque. Fortement en soldats d'armes à feu, vulnérables à la mêlée rapide.
Type Animo: mêlée
Le mouvement est lent, mais réalisée avec une puissance d'attaque élevé attaque à longue distance. Telle qu'elle équipée de mortiers, une large plage d'attaque. Fortement en soldats d'armes à feu, vulnérables à la mêlée rapide.
Animo Type: Mousquetaire
Le mouvement est rapide. Animo de combat pour effectuer une attaque de mêlée. Forte artillerie, faible sur les soldats d'armes à feu.
sous-type Animo: type de défense
Animo du type qui se spécialise dans la force de défense. Armure est épaisse minute, une faible puissance d'attaque, le mouvement est lent.
sous-types de Animo: vol
Animo du type dans lequel le mouvement est de voler. En raison du vol, il est possible de sauter par-dessus les cours d'eau et gorge, défaillance comme un mur de celui-ci.
sous-types de Animo: par rapport à la base
attaque de base est bonne à Animo, comme unité et centrale. L'exploitation minière et la récolte d'énergie est également bon de type.
Niveau d'Animo
Animo est de niveau par l'obtention d'expérience dans la recherche. Par niveau, HP, gamme, la mobilité, la prévention et l'augmentation.
Essayer de plastique renforcée
En combinant la Animo l'autre, les paramètres de renforcer le Animo est possible. Le renforcement de l'attaque, la défense, la vitesse d'attaque, le paramètre est augmentée par un sous-type de matériau synthétique à devenir. Animo est déterminée.
Essayer de remodelage de l'évolution
Lutter contre le remodelage de l'évolution Let je pensee. Retour à LV1, mais la performance Animo est en hausse de façon spectaculaire. éléments matériels nécessaires à la rénovation de l'évolution est disponible le jour de la quête de la semaine.
quête de combat
Forte de Animo Animo
Il y a Animo spécialisé dans les attaques contre l'ennemi Animo.
Règle 1: Défaite de Central
La scène effacée en battant la centrale qui est sur la scène.
Règle 2: l'anéantissement de l'ennemi
Et anéantir les ennemis sur la scène la scène claire.
Règle 3: patron Kills
La scène effacée en battant le patron que vous êtes sur scène.
Règle 4: Survie
Dans le cas contraire effacé jusqu'à ce que la limite de temps imparti devient clair la scène.
Quête de production
la récolte de l'énergie est bon à Animo
Il y a Animo qui se spécialise dans la récolte d'énergie dans la recherche de la production d'énergie.
Animo forte de la faune
Apparaître, comme dans les quêtes de production d'énergie, des sangliers et des sauterelles, des ours, etc., il y a de fortes faune Animo.
quête de la construction
La construction est bonne à Animo
En quête de la construction, il y a des Animo qui se spécialise dans les travaux de construction, tels que les piliers.
Interpersonnel à une forte Animo
Alors que la plupart des Animo ne peut pas attaquer l'homme, Animo est des attaques possibles antipersonnel sur les êtres humains. Tels que les émeutes et les pirates de l'espace, la recherche il y a des êtres humains à l'autre partie est un Animo absolument nécessaire.
quête de recherche
L'exploitation minière est bonne à Animo
Animo, qui se spécialise dans les astéroïdes et l'extraction de minerais et des débris spatiaux récupérés dans la quête de recherche.
Forte Animo étranger
Apparaître dans la quête de recherche et recherche colonie, nous sommes spécialisés dans Vs Aliens Animo. Nous sommes habitués à combattre dans l'espace
La guerre entre les colonies
règles
Lors de la déclaration de guerre est déterminée, après la préparation du temps de 24 heures, les colonies entre la guerre à la guerre. Faire une quête de la guerre des colonies de beaucoup dans les vivants tous les joueurs, sera Kezuro la HP totale de la partie centrale. Un peu plus tôt si le HP total de partie centrale à 0, la victoire est préférable d'avoir coupé en nombre dans les 24 heures. Pour la quête avancée est donné un grand dommage.
Batterie Défense
En gardant à renforcer la défense fort, quand la course à la guerre des colonies, il devient difficile de l'autre partie à effacer la quête de la guerre des colonies. Au centre de la tourelle de défense De même, la HP de chaque quête il y a un HP totale séparément, le total HP est 0, la tourelle ne fonctionnera pas de la quête suivante. Essayer de détruire stratégiquement le fort de coopérer.
unité
unités de la colonie: Central
les installations du centre de la colonie. Avec le noyau de l'administration, il a rencontré, comme les installations internes et AI afin de contrôler toute la colonie. Une fois détruit ici ses colonies ne pas faire avancer le système de soutien à la vie minimale. Facilité d'être le cœur de la colonie.
Unité de Colony: Animo Institut
Recherche et bases de production Animo. Le type de production peut Animo est déterminée par des unités Lv Institut Animo.
unités de la colonie: Batterie de défense
Lorsque la guerre des colonies, la pierre angulaire de la défense qui repousser l'attaque venir unité Animo. Lorsque la colonie entre la guerre, apparaît comme un fort de défense à l'autre quête.
unités de colonies: usine de production
usine d'énergie responsable de la production d'énergie. Construction, efficace dans la collecte ENE en elle pour renforcer, devenir la quête de la production d'énergie est susceptible de se produire, augmente également ENE qui peut être récupéré.
unité de Colony: POLICE
Lorsque la population augmente la sécurité est susceptible de se détériorer. La construction de la POLICE, améliore la valeur de la sécurité en renforçant, l'apparition des émeutes est supprimée, le quota clair d'émeute Quête (système Raid) est réduit.
unités de colonie unité d'observation
Unité qui a sondé similaire autour de l'astéroïde. Construction, efficace dans la collecte de l'USC et éléments qu'il à renforcer, les demandes de recherche minière est susceptible de se produire.
Unité de Colony: USC Échange
Unités pour l'intégration des colonies USC détenus. Construction, USC valeur maximale des colonies tenues à augmenter en renforçant, l'USC est réduite à être pillée au moment de la défaite des colonies de guerre.
unités de colonies: réservoir d'énergie
Unité de stockage des colonies ENE tenues. Construction, valeur maximale ENE des colonies tenues à augmenter en renforçant, ENE est réduite à être pillée au moment de la défaite des colonies de guerre.